Ihmissusi: The Apocalypse - Earthblood-arvostelu: Päivätty seikkailu puuttuu

Tekniikka

Horoskooppi Huomenna

Verrattuna muihin yön yliluonnollisiin asukkaisiin (vampyyrisi, zombiesi, kummitusi ja niin edelleen), ihmissudeilla ei ole ollut paljon aikaa valokeilassa, kun on kyse pelaaminen , varsinkin pelattavina hahmoina.



Lukuun ottamatta arcade-klassikkoa Altered Beat ja vähän tunnettu NES-nimi Werewolf: The Last Warrior, mahdollisuudet lykantropiaan perustuviin seikkailuihin ovat olleet suhteellisen olemattomia.



Syötä näppärästi otsikko Ihmissusi: The Apocalypse - Earthblood kehittäjältä Cyanide. Tämä kolmannen persoonan toimintaseikkailu perustuu samannimiseen kynä- ja paperiroolipeliin (joka tapahtuu samassa universumissa kuin Vampire: The Masquerade, kaikille videopelien pöytäsovitusten ystäville) ja antaa sinun repiä ja repiä yhtenä nämä karvaiset pedot.



The NEWSAM antaa Werewolf: The Apocalypse - Earthbloodille kaksi tähteä viidestä

Pettymys otsikko, joka tuntuu kymmenen vuotta vanhentuneelta

Valitettavasti WTAE ei todennäköisesti tee paljon ihmissusien maineelle. Laadun osalta puhumme vähemmän 'Amerikkalainen ihmissusi Lontoossa' ja enemmän 'Van Helsing-elokuva, jossa on Hugh Jackman'.

Peli sijoittuu maailmaan, jossa ihmissusiheimojen tehtävänä on salaa suojella planeettaa ympäristön tuholta ja pitää luonnon kolme ensisijaista kosmista voimaa tasapainossa. Tässä mytologiassa Wyld on vastuussa kaoottisesta luomisesta, Weaver on järjestyksen arkkitehti ja Wyrm edustaa tuhoa uudistumistarkoituksessa. Valitettavasti Wyrm on tullut hieman hulluksi yrittäessään turmella maapallon Endron-nimisen pahan yrityksen ja sen salaperäisen uuden biopolttoaineen avulla.



Pelaat Cahalina, ihmissudenä (tai Garouna, antaa sille maailmankaikkeuden sisäinen nimi), joka on päättänyt tehdä lopun Endronista suojellakseen heimosi maata, pelastaakseen planeetan ja kostaakseen vaimosi kuoleman.

ikea matto peli valtaistuimista
Susi tutkii teollisuuden savupiippua

Endronin biopolttoaine on enemmän kuin miltä näyttää



Vaikka täällä on paljon materiaalia mahtavaan peliin, lopputulos on ujo, vanhentunut kokemus, joka ei hyödynnä mitään potentiaalia. Pelaamisesta huolimatta PlayStation 5 versiossa, mielestäni koko asia oli lähes erottamaton Xbox 360- tai PS3-pelistä, sekä graafisesti että pelattavuuden kannalta. Siitä hetkestä lähtien, kun päävalikko latautuu ja alkaa räjäyttää sinua thrash metallilla, olet varma, että olet pudonnut portaalin läpi vuoteen 2007.

Pelissä on sekoitus stealth- ja lähitaistelua, mutta molemmat ovat erikseen kömpelöitä ja inspiroimattomia. Cahal voi vaihtaa kolmen muodon välillä: ihminen, tavallinen susimuoto, joka tarjoaa paremman salailun (ja pääsyn tuuletusaukoihin) ja jättiläinen ihmissusipeto taisteluosuuksiin. Jokainen melko lineaarinen taso toimii suurimmaksi osaksi samalla tavalla. Astut sisään teollisuuslaitoksen yleiseen huoneeseen ja hiipät poistamaan kamerat, poistamaan äänettömästi vartijat ja avaamaan lukitut ovet siirtyäksesi uusille alueille. Voit myös sabotoida tiettyjä ovia, mikä vahingoittaa niistä syntyviä vahvistuksia, jos sinut löydetään.

Hiipivä peli on yhtä perus kuin se tulee. Vihollisilla ei ole käytännössä mitään reunanäköä, ja heidän partiointimallinsa vaihtelevat 'älä liiku' - 'kävele eteenpäin, tuijota seinää 10 sekuntia ja kävele sitten takaisin'. Kaiken liiketoiminnan hiipimisen tarkoituksena on antaa sinulle vähemmän väkivaltainen vaihtoehto tai yksinkertaisesti karsia pahiksia ja tehdä asioista hieman helpompaa, jos/kun sinut löydetään, mutta totuus on, että 99% ajasta se on täysin turhaa . On itse asiassa paljon tehokkaampaa yksinkertaisesti kävellä sisään, tulla löydetyksi, aloittaa taistelukohtaus, tyhjentää huone ja jatkaa sitten eteenpäin.

Tästä ei seuraa sakkoa, sillä Endron on ilmeisesti nähnyt parhaaksi vain varustaa kätyrinsä halvoilla radiopuhelimella, joka ei ulotu seinien läpi. Vihollishälytykset eivät leviä huoneen ulkopuolelle, joten seuraavassa osiossa pääset takaisin täysin varkain tilaan toisen joukon tietämättömiä vartijoita. Voit jopa seistä täysin avoimen oven edessä uudelle alueelle ja vartijat reagoivat vasta, kun ylität kynnyksen. Aina silloin tällöin on suoritettava tehtävä, joka ei aina vaadi muuta kuin tietyn tietokoneen, esineen tai henkilön löytämistä ja sen jälkeen kolmiopainikkeen painamista.

Kun puhutaan taistelusta, kun asiat alkavat ja Cahal kirjaimellisesti siirtyy täysi peto -tilaan, saat muutaman minuutin painikkeen kevyitä ja raskaita hyökkäyksiä muutamaa aaltoa identikit-vartijoita, vanhoja eliitejä ja satunnaisia ​​pahiksia vastaan. Alien-tyylinen teholatauskone.

Endronin laitos erämaassa

Palvelut, joihin soluttaudut, ovat yhtä yleisiä kuin tulevat

Kohtaamiset ovat toistuvia, ja ne johtavat hyökkäyspainikkeiden roskapostittamiseen täyttääkseen mittarit, jotka mahdollistavat erityiset Rage-liikkeet, parantavat tai laukaisevat ylilatautuneen Frenzy-tilan. Kun olet päässyt valloilleen mainitut erikoisliikkeet / Frenzy-tila, huuhtelet ja toistat, kunnes huone on puhdas ja sinut muutetaan väkisin takaisin ihmisen muotoon. Tämä on totta, olipa kyseessä raju taistelu tai jokin pelin jalankulkijoiden pomotaisteluista.

Yrittääksesi lisätä syvyyttä voit vaihtaa kahden asennon välillä lennossa (ketterämpi ketterä asento ja raskas asento saadaksesi lisää tehoa), mutta taistelut ovat niin mielettömiä ja helposti voitettuja, että tuskin muistat vaihtoehdon olemassaoloa. Hassua on, että kun vihollisvahvistuksia kutsutaan, edellä mainitut sabotoidut ovet avautuvat paljastaen yksinkertaisesti kokonaan mustan suorakulmion, ja pahikset ponnahtavat periaatteessa esiin sen vieressä.

isoveli linja 2013
Cahal hiipii välttääkseen konetta ohjaavan ihmisen

Salailu on ajanhukkaa (Kuva: Nacon)

Siellä on hyvin yksinkertainen päivitysvalikko, jossa voit avata ja parantaa tiettyjä taitoja käyttämällä Spirit Points -pisteitä, jotka on ansaittu piilotettujen keräilykohteiden kautta tai myönnetty mielivaltaisesti taistelukohtausten jälkeen. Kourallinen valintoja keskittyy joko hiippaamiseen tai taisteluun, mutta muut kuin ne, jotka antavat sinulle ylimääräistä terveyttä ja nopeampaa Rage / Frenzy -syntymistä, ne ovat melko hyödyttömiä, kun otetaan huomioon, kuinka merkityksetön varkainelementti on.

Kaiken huipuksi kerronta on täysin paljastunutta. Hahmot esitellään satunnaisesti, eikä heistä enää kuulu tai he vain kuolevat lyhyessä ajassa. Kun liittolaisia ​​tapetaan raa'asti hänen edessään, Cahal reagoi sellaisen emotionaalisella intensiivisyydellä, joka on unohtanut poimia käsityöläisen ciabattan viikoittaisessa kaupassa. Niiden kourallisen hahmovuorovaikutusten aikana, joita hallitset (täydennettynä tylsillä dialogivalinnoilla), NPC:t tuijottavat sinua umpisilmäisinä, huminaan yksitoikkoisena ja elehtien jäykästi ikään kuin heidän hihoissaan olisi henkarit.

.

demi lovato vankilatauko
Uusimmat peliarvostelut

Välillä pilkahtaa paremman pelin pilkkuja. Siirtyminen edestakaisin ihmisen ja suden välillä keskijuoksussa katkaisematta askeleesi on käytännössä saumatonta ja kiistatta siistiä. Siellä on myös yksi tai kaksi osiota, joissa voit valita, yritätkö poimia tietoja NPC:istä ihmisenä vai päästääksesi pedon valloilleen. Yhdellä tasolla pääset jopa salaiseen vankilaan ja tekee palveluksia voimakkaalle vangille päästäkseen piilotettuun laboratorioon. Mutta nämä hetket ovat liian harvinaisia ​​tasapainottamaan kiillotuksen puutetta kaikkialla muualla.

Tuomio

Koska se näyttää vuosikymmenen vanhalta, Werewolf: The Apocalypse - Earthblood vie minut takaisin parikymppisyyteen, kun vähällä, mutta vapaa-ajalla vuokrasin ahneasti Xbox 360 -pelejä pelatakseni viikonlopun aikana. Nämä olivat tyypillisesti keskitason nimikkeitä, jotka olivat johdannaisia, mutta silti hauskoja muutaman tunnin ajan. Joskus kuitenkin minulle tulee ehdoton tyhmyys, joka parhaimmillaan parantaisi Gamerscoreani (kun olin tarpeeksi nuori ja tyhmä välittääkseni sellaisesta).

WTAE on hyvä esimerkki jälkimmäisestä. Sen salakuuntelun, keskinkertaisen taistelun, huonon tarinankerronta ja karkean esityksen ansiosta sen kutsuminen menetetyksi tilaisuudeksi on vähättelyä, varsinkin uuden sukupolven konsoleissa. Jopa kovat pöytäpelin fanit todennäköisesti kamppailevat nauttiakseen tästä pelisarjasta. Täällä on suunnitelma mielenkiintoiselle konseptille, mutta valitettavasti ei mitään muuta.

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood on nyt julkaistu PS5:lle, PS4:lle, Xbox Series S|X:lle, Xbox Onelle ja PC:lle. Osta nyt Amazonista tai kautta Epic Games Store , hinta 34,99–44,99 £

Luetuin
Älä missaa

Katso Myös: