Ninja Gaiden Master Collection Review: Ryu Hayabusa palaa tässä nopeassa nostalgisessa kokoelmassa

Tekniikka

Horoskooppi Huomenna

Jos olet hack and slash -pelien ystävä, olet luultavasti törmännyt johonkin Ninja Gaiden -peleistä matkoillasi. Nämä verestään, verisuonistaan ​​ja mielettömästä taistelustaan ​​tunnetut pelit olivat genren ystäville pakollisia.



Jos onnistut missaamaan nämä toiminnantäyteiset klassikot, sinun ei tarvitse huolehtia, sillä Team Ninja ja Koei Tecmo ovat herättäneet kolme Ryu Hayabusan seikkailua mestarikokoelmassa.

Useimpien pelaajien ensimmäinen kohtaaminen superninja Ryu Hayabusan kanssa olisi todennäköisesti tapahtunut pelatessaan yhtä Dead or Alive -peleistä. Mutta hänen veriset yrityksensä alkavat itse asiassa ennen kuin hän osallistuu DOA:han.



Ryun setä ja tärkein antagonisti Murai palaa (Kuva: Koei Tecmo)



Ninja Gaiden -sarja on ollut olemassa lähes 35 vuotta, ja ensimmäinen konsoliosa ilmestyi Nintendo Entertainment Systemiin. Franchising on vahvistunut pelin ilmestyessä lähes jokaiseen konsolisukupolveen.

Pelin ydin pyörii aina Ryun ympärillä, joka taistelee ninjoja tai demoneja vastaan ​​verisissä taisteluissa pelastaakseen maailman.

Sarjan viimeisen suuren julkaisun julkaisusta on kulunut melkein kymmenen vuotta - jos ei lasketa kauheaa Yaibaa: Ninja Gaiden Z ja mielestäni olemme jo kauan odotelleet Ryun tarinan seuraavaa osaa.




Ninja Gaiden Master Collectionin kolme peliä ovat trilogia peleistä, jotka muodostavat yhden tarinan. Muutama vuosi toistensa jälkeen ja hieman ennen Dead or Alivea pelaajat joutuvat taistelemaan muinaisten demonien, tummien ninjaklaanien ja jopa roistoiksi joutuneiden perheenjäsenten kanssa.

Jokainen näistä peleistä noudattaa samaa kaavaa muutamalla keskeisellä erolla, mikä tekee niistä erottuvan.



Boss-taistelut ovat upeita, mutta intensiivisiä (Kuva: Koei Tecmo)

En sanoisi, että kummankaan pelin juoni on uraauurtava, mutta ne toimivat loistavina juonivälineinä, joiden avulla pelaaja pääsee valloilleen tuhoa.

Upea ominaisuus, joka tuotiin uusintoihin, oli mahdollisuus pelata muiden hahmojen, kuten Rachelin ja Ayanen, roolissa, jotka auttavat täyttämään joitain juonen reikiä. Visuaalisesti Ninja Gaiden oli aina mielenkiintoinen, ja hahmojen suunnitteluun kiinnitettiin paljon yksityiskohtia.

Jotkut hahmoista ovat täynnä omaperäisyyttä, kun taas toiset eivät osu maaliin ja ovat todella törkeitä. Ryu näyttää upealta kaikissa kolmessa pelissä, ja kaikki hänen pukunsa ovat täynnä monimutkaisia ​​yksityiskohtia.

Pomot näyttävät majesteettisilta luovuuden rajoja ylittävillä malleilla, erityisesti Gigantosaurus tai The Archfiend. Jotkut tasot tuntuvat karuilta ja niiltä puuttuu toisinaan mielikuvitusta, mutta tämä voidaan antaa anteeksi, koska ne ovat täynnä vihollisia.

Switch-portti tavoittelee 720p ja 60 fps, mutta valitettavasti jää alle (Kuva: Koei Tecmo)

On hienoa nähdä, että näitä nimikkeitä ei sensuroida kuten edeltäjiään, vaan kaikki veri ja katkaisut palaavat. Koska tämä pelitrilogia oli sarjan ensimmäiset 3D-kohdat, oli hämmästyttävää nähdä niitä ensimmäistä kertaa. Ninja Gaiden oli visuaalinen mestariteos Xboxilla ja luultavasti yksi konsolin parhaimmista peleistä.

On turvallista sanoa, että ne ovat vanhentuneet hyvin ja toimivat sujuvasti. Suurin huoleni oli, kuinka ne toimivat kädessä Nintendo Switchillä, mutta ne toimivat hurmaavasti ja kestävät erittäin hyvin telakoidussa ja telakoitumattomassa tilassa.

Ninja Gaiden Razor edgessä voisi silti tehdä ylimääräistä anti-aliasointia, sillä välillä on vielä rosoisia reunoja.

Ryu löytää paljon aseita, jotka lisäävät syvyyttä hänen arsenaaliinsa (Kuva: Koei Tecmo)

Kuten useimmat hack and slash -pelit, kuten God of War tai Devil May Cry, Ninja Gaidenin pelattavuus koostuu pääasiassa jatkuvien vihollislaumojen tappamisesta lopulliseen pomoon asti.

On olemassa muutamia muita elementtejä, kuten seinähypyt pulmapelien ratkaisemiseksi tai veden päällä juokseminen uusien alueiden saavuttamiseksi, ja jopa joitain varkain tehtäviä, vaikka taistelu onkin täällä kuningas.

tiukasti tulevat tanssimaan voittaja

Ja onneksi taistelu on hämmästyttävää jokaisessa pelissä, jossa pelaajat yhdistävät vahvoja ja nopeita hyökkäyksiä komboihin. Pelaajat pääsevät myös Ninpo Magic -peliin, jotka ovat mystisiä taiteita, joita voidaan käyttää useiden vihollisten poistamiseen. Ninja Gaiden Razor Edge lisäsi uuden ominaisuuden nimeltä 'Steel on Bone', jonka avulla pelaajat voivat tehdä elokuvamaisen hidastetun verisen hyökkäyksen.

Sarja korostaa varovaisuutta ja nopeutta (Kuva: Koei Tecmo)

Yksi näiden pelien ydinominaisuuksista on uudet aseet, jotka voidaan löytää Ryun matkan varrella.

Ne ovat tärkeitä oppia, koska ne eivät ainoastaan ​​tarjoa erilaisia ​​pelityylejä, jotka estävät asioita toistumasta. Ne auttavat strategioitaessa pomoja vastaan, kun jotkut aseet tekevät enemmän vahinkoa kuin toiset.

Se, mikä on täysin tervetullut, on kyky pelata muiden pelin hahmoina, mukaan lukien Rachel, Ayane, Momij ja jopa Kasumi, joka oli vain DLC ensimmäistä kertaa.

Nämä hahmot todella vaihtelevat Ryusta ja tuovat ainutlaatuisia pelityylejä, jotka auttavat hajottamaan asiat. Ne auttavat myös laajentamaan tarinaa elementeillä, joita ei nähty alkuperäisissä peleissä.

Valitettavasti heidän tasonsa ovat todella lyhyitä, mutta pelaajat voivat palata päätarinan tasoille näiden hahmojen kanssa suoritettuaan. Jotkut tarinat alkavat eri paikoista riippuen siitä, kenen valitset.

Olen melko varma, että tämä ei ole historiallisesti tarkka ninja-asu (Kuva: Koei Tecmo)

Ninja Gaiden on täynnä syvyyttä ja antaa pelaajille mahdollisuuden tasoittaa omaa tietä kunniaan, mutta se on kuitenkin kova peli, jota tekee joskus vieläkin vaikeampi ovela kamera, joka voi toimia kriittisinä hetkinä.

Vihollisten väliset vaikeudet voivat toisinaan olla todella epätasapainossa, mikä voi olla valtavasti turhauttavaa. Tämä ärsytys ulottuu aina pomotaisteluihin asti, joissa jotkut ovat liian helppoja ja toiset vaikuttavat lyömättömiltä.

Ohjainten ja aseiden oppiminen sisään ja ulos on avain voittoon, mutta pelaajien on vain hyväksyttävä, että heidän on kohdattava tasoja ja pomoja useammin kuin kerran. Opin kovalla tavalla taistellessani Nuclear Armadilloa vastaan.

Kolmessa pelissä on muutama pelimuoto päätarinan ulkopuolella, mukaan lukien Ninja-kokeet, selviytymis- ja tag-tehtävät.

Suurin osa näistä tehtävistä näkee, että pelaajat suorittavat tiettyjä vastalauseita avatakseen uusia tehtäviä ja saadakseen palkintoja. Tag-tehtävät ovat hauskoja Ninja Gaiden Sigma 2:ssa, koska sen avulla pelaajat voivat valita kaksi mukautettua hahmoa ja vaihtaa niiden välillä tehtävän aikana.

Nämä lisät ovat täysin tervetulleita ja auttavat pelaajia hiomaan taitojaan, mutta vastusteissa ei ole paljon erilaisia ​​vastalauseita siitä, että pelaajat haluaisivat puuttua niihin.

Uusimmat peliarvostelut


Fanit huomaavat Sigma 2:ssa ja Razor's Edgessä esiintyneen verkkoyhteistyön ilmeisen laiminlyönnin. Tämä on pieni pettymys, sillä vaikka on hienoa saada kaikki DLC-asut, uskon, että verkkotila olisi parantanut kokoelmia. pitkäikäisyys pääjutun ulkopuolella.

Tuomio


Ninja Gaiden -peliä oli aina ilo pelata, eikä tälläkään kertaa eroa. Vaikka yleisessä kokemuksessa ei ole tapahtunut paljon muutoksia, kaikkien kolmen pelin ja DLC:n yhdistäminen yhdeksi on suuri ilo.

Pelaajien, jotka missasivat tämän sarjan, tulisi ehdottomasti valita tämä, sillä se on yksi hack and slash -genren parhaista peleistä. Verkkoyhteistyön pois jättäminen ei miellytä hardcore-faneja, mutta mielestäni tämä voidaan helposti jättää huomiotta, koska kaikkien kolmen pelin mahdollisuus saada kannettavalla konsolilla on tässä voittava tekijä.

Ninja Gaiden Master Collection on nyt julkaistu PlayStation 4:lle, Nintendo Switchille, Xbox Onelle ja Microsoft Windowsille

Luetuin
Älä missaa

Katso Myös: