Fear Effect Sedna -arvostelu: PlayStation-klassikon heikko elvytys

Tekniikka

Horoskooppi Huomenna

Taktinen strategiaräiskintäpeli, jossa on isometrinen näkökulma, Fear Effect Sedna on elvytys sarjasta, joka on ollut umpikujassa seitsemäntoista vuotta, ja kulttiseuranta on epäilemättä järkyttynyt ja innoissaan nähdessään nimen nousevan jälleen päänsä niin pitkän pelin jälkeen. tauko.



Fanit saattavat olla tietoisia alkuperäisestä Peli asema klassikon tuleva uusintaversio, tämä joukkorahoitettu jatko-osa, jonka Square Enix Collective -julkaisuyhtiö on hankkinut ja jonka on kehittänyt uusi tulokas Sushee, näyttää lentävän monien fanien päässä.



Säilyttämällä vain kahden alkuperäisen nimikkeen hahmot ja yleiset asetukset, Fear Effect Sedna tekee joitain rajuja, riskialttiita muutoksia, ja... se ei kannata.



Fear Effect Sedna on ensimmäinen peli sarjassa 17 vuoteen (Kuva: Square Enix Collective)

black friday tarjoukset 2019

Hana, Deke ja Glas palaavat alkuperäisestä pelistä, kuten myös The Matrix -tyylinen kyberpunk-asetus, mutta käytännössä kaikki muu on keksitty kokonaan uudelleen, ehkäpä sarjan menneisyyden virheiden korjaamiseksi. Alkuperäisen PlayStationin kaksi ensimmäistä peliä olivat kolmannen persoonan toimintaseikkailupelejä, joilla oli ajallensa ainutlaatuinen visuaalinen tyyli.

Fear Effect Sedna poistaa tuon vanhan, mutta erottuvan taidetyylin ja korvaa sen isometriseen perspektiiviin asetetuilla cel-shaded -visuaaleilla. Tykkään yleensä isometrisestä tyylisistä peleistä, ja visuaalisuus on yleensä sopiva pelin aikana, mutta näkökulman muutoksessa on tehty outoja päätöksiä.



Stephen tompkinson nicci taylor

Kaikkien esineiden tai seinien piilossa olevat hahmot, niin pelattavat kuin muutkin, syttyvät fluoresoivaan siniseen osoittamaan heidän asemaansa. Huomaa alla olevassa kuvakaappauksessa, kuinka omituiselta tämä näyttää - pelaaja näyttää siltä, ​​​​että hän olisi törmännyt seinän läpi (todellisuudessa hän ei), ja vasemmassa yläkulmassa oleva kuollut vihollinen näyttää juuttuneen oven sisään.

Kuten aiemmin totesin, pelin visuaaliset ominaisuudet ovat yleensä sopivat, ja tämä omituisuus on varmasti vain pientä kritiikkiä. En ole hienosäädetty isometrisiin trooppeihin, joten ehkä se on hyväksytty standardi, mutta minusta se oli häiritsevää koko soittoaikani. Ajattele, että tämä helpottaa sinut paljon paheksuvampiin ongelmiin, jotka ovat seurausta Fear Effectin siirtymisestä taktiseen strategiapeliin.



Siirtyminen isometriseen taktiseen strategiapeliin on luonut käytännössä sotkua (Kuva: Square Enix Collective)

Ennen kuin menemme kaupunkiin erittäin rikkinäisen pelin parissa, on toinen valitettava esteettinen osa, johon on puututtava - välikohtaukset. Välikohtaukset ovat suoraan sanottuna miniatyyrikatastrofeja. Kiitos taivaalle, että sinulle on annettu erittäin selkeä mahdollisuus ohittaa ne, koska jokaisen oikeamielisen tulisi tarttua tarjoukseen - luota minuun, et menetä arvokasta tarinaa.

Leikkauskohtausten cel-shaded -visuaalit eivät näytä huonolta GameCubessa, mikä on hienoa (etenkin Sednan alhaisena budjetin huomioon ottaen), mutta kerronta, ääni ja yleinen suunta tekevät niistä käsittämättömiä sotkuja. Jopa ensimmäinen avauskohtaus tarjoaa hyvin vähän tietoa, mikä heittää sinut peliin ilman aavistustakaan siitä, keitä hahmosi ovat tai mitä tapahtuu - varsinkin jos, kuten minä, et ole pelannut alkuperäisiä pelejä.

Tietoni sarjasta ennen Sednaa rajoittui kahden naispääosan väliseen romanttiseen yhteyteen, jota haluaisin kehua monipuolisesta esityksestä, vaikka emme vieläkään näe sitä kovinkaan paljon videopeleissä, mutta mitä todennäköisimmin. käytettiin markkinoinnin työkaluksi.

Emmerdale Moira ja Cain

Ääniesitys on kauheaa alusta loppuun ja uskomattoman häiritsevää, kuten myös yleiset äänitehosteet. Ainoa ääniraita, joka säästää äänen, on ääniraita, joka sopii hyvin neo-noir-ympäristöön eikä kuulostaisi sopimattomalta Blade Runner -elokuvassa. Fear Effect Sednassa on muutamia positiivisia asioita, joihin pitää takertua, joten tartu partituuriin mahdollisimman tiukasti.

Uusimmat peliarvostelut

Elokuvissa on hyvin vähän yhtenäistä järkeä, joten kerrankin suosittelen jättämään ne väliin (Kuva: Square Enix Collective)

Tietenkin mikä tahansa peli riippuu viime kädessä sen pelikokemuksesta, ja valitettavasti tällä alueella Fear Effect Sedna epäonnistuu eniten. Vaikka yritetään olla taktinen strategiapeli, todellisuudessa näin ei ole, koska taktiset strategiaelementit ovat täysin tarpeettomia ja rikki.

Missään tämä ei ole selvempää kuin 'taktisen tauon' mekaniikka, joka pysäyttää ajan, jotta voit teoriassa suunnitella strategian ilman seurauksia. Tämä on käytännössä hyödytöntä, koska sekä kumppanisi että vihollisesi A.I. ovat niin kauheita, että mikä tahansa strateginen lähestymistapa voidaan yhtä hyvin heittää ulos ikkunasta; sinun on paljon parempi juosta mihin tahansa huoneeseen, aseet liekeissä, toivoen parasta.

haastaa johnstonin kruunauskadun oikeuteen

Voit myös jättää huomioimatta yksittäisten hahmojen erityisominaisuudet, koska ne koskevat suurelta osin pelin olematonta taktista lähestymistapaa. Hauskaa, vaikka kansijärjestelmä on rikki A.I:n takia. kumppani puhaltaa sen puolestasi, peli yrittää kaikin voimin saada tämän lähestymistavan päällesi.

Jopa palapelit, jotka ovat pelin yksi potentiaalisesti lunastava ominaisuus, saatetaan usein negatiiviseksi, koska ne häiritsevät muuten nopeaa pelitahtia ja saavat sinut usein tapetuksi, kun työskentelet niiden ratkaisemiseksi. Se ei yksinkertaisesti ole kovin hauskaa peliä pelata.

Fear Effect Sednan ydinongelma on sen pelin kokonaisuus (Kuva: Square Enix Collective)

Tuomio

Fear Effect Sedna on yksi niistä peleistä, joita en olisi arvostellut, olisin lopettanut pelaamisen hyvin aikaisessa vaiheessa. Sen harvat lunastavat ominaisuudet eivät itse asiassa lunasta sitä ollenkaan; se ei yksinkertaisesti ole kovin hyvä videopeli, joka voisi tyydyttää vain innokkaimmat Fear Effect -fanit. Kaikille muille sitä on mahdotonta suositella.

Fear Effect Sedna (15,99 puntaa, julkaistu 6. maaliskuuta): PS4 | Xbox One | PC | Nintendo Switch

Julkaisija toimitti tämän pelin PlayStation 4 -kopion tarkistusta varten. Tämä freelance-arvostelija työskentelee yrityksessä, jolla on eri videopelien lisenssit. Löydät kaikki NEWSAMin arvostelut osoitteessa OpenCritic .

Luetuin
Älä missaa

Katso Myös: