Total War: Three Kingdoms -arvostelu: Fantastisen mukaansatempaava strategiakokemus

Tekniikka

Horoskooppi Huomenna

Kiinan kaltaisen maan monimutkaisen ja rikkaan historian vangitseminen ei ole helppoa, mutta Sega ja brittiläinen kehittäjä Creative Assembly ovat tehneet parhaansa tuottaakseen tähän mennessä kunnianhimoisimman Total War -pelin.

Vaikka Total War: Three Kingdomsin tapahtumapaikat ja hahmot seuraavat suurelta osin tietueiden historiallisia yksityiskohtia, kertomus on historiallista fiktiota, joka on saanut inspiraationsa Luo Guanzhongin romaanista Romance of the Three Kingdoms.

Peli sijoittuu vuoteen 190 jKr., jolloin Kiina joutuu kaaokseen ja Han-dynastian romahtamisen jälkeen avautuu valtatyhjiö.

Yhtenä 12:sta mahdollisesta keisarista on sinun tehtäväsi yhdistää valtakunta valtaamalla ja rakentamalla siirtokuntia, vaalimalla talouttasi, hallitsemalla väestöäsi ja tuhoamalla kilpailijasi.

Mutta valtakunnan kasvattaminen vaatii enemmän kuin sotapäällikön voimaa tai rahastonhoitajan kukkaroita, ja persoonallisuus ja kyky manipuloida muita ovat yhä tärkeämpiä.

Loppujen lopuksi diplomatia on taidetta käskeä ihmisiä menemään helvettiin niin, että he kysyvät ohjeita.



Peli sijoittuu vuonna 190CE



Kahden puoliajan peli

Kuten missä tahansa Total War -pelissä, suurin osa ajasta kuluu yhdessä sen monista kampanjoista.

Maadoittuneempi Records-tila tuntuu tutummalta franchising-faneille, koska se pysyy lähempänä tosiasioita, ja sotapäälliköt ovat yhtä haavoittuvia kuin kaikki soturit taistelukentällä.

Se myös hidastaa taistelujen vauhtia ja painottaa enemmän yksikköjesi väsymystä ja kestävyyttä taistelun aikana.

Vaikka tämä ei ole huono asia, jos etsit historiallisempaa ja perinteisempää kokemusta, mutta miksi valita salaatti, kun he tarjoavat pihviä?

Huomattavin ero Three Kingdomsissa ja suoraan sanottuna se, mikä erottaa sen edeltäjistään, on Romance-tilan lisääminen, joka lisää dynaamista ja dramaattista peliä.

Esimerkiksi Romance upottaa pelaajat legendoihin, joissa sotapäälliköt voivat saavuttaa uskomattomia taistelutaitoja tehokkailla taistelukenttäkyvyillä.

Nämä sankariluokat tuovat taisteluihin uuden ulottuvuuden, kun hahmot käyvät kaksintaistelussa vastustajan kenraalin kanssa käyttämällä näyttäviä sekataistelulajeja voittaakseen. Kaksintaisteluissa he myös puhuvat ja loukkaavat toisiaan, mikä toi haisevan hymyn kasvoilleni.

Läheiset joukot eivät puutu näihin kaksintaisteluihin, vaan tarkkailevat vain, kunnes kenraali vetäytyy tai sankari kuolee.



Roomalainen tila on loistava lisä

Kuinka saada ystäviä ja vaikuttaa ihmisiin

Eri komentajat vaikuttavat myös siihen, mitä joukkoja palkkaat ja miten he toimivat.

Heidän menestyksestään riippuen voit myös ylentää heidät oikeuteen, kaupungin hallintovirkoihin aina pääministeriin, koska he auttavat muokkaamaan valtakuntaasi.

Mutta varoita, sillä tässäkin mekaanikkossa on jonkinlainen vivahde, sillä hahmoilla on omat käsityksensä työtyytyväisyydestä; jättävät huomiotta ylennyksen tai jättävät toimittamatta asemaansa sopivan seurueen, ja he voivat kääntyä sinua vastaan.

Yksittäinen loikkaus voi pilata voittojuoksunne, joten herkän tasapainon säilyttäminen on joskus ratkaisevan tärkeää, ellei lähes mahdotonta.

Mielenkiintoista kyllä, huomasin, että ystävät ja perheenjäsenet taistelivat paremmin yhdessä taistelussa ja saivat puolustusbonuksen, kun taas katkerat kilpailijat taistelevat energisemmin.

Mutta sen lisäksi, että opit oman valtakuntasi sisäpolitiikan köydet, sinun on myös nopeasti pohdittava naapurihallitojesi politiikkaa päättelemällä, millä heistä on eniten vaikutusvaltaa ja ketkä voidaan kiusata alistumaan.

Tässä Three Kingdoms tuo Total Warin tähän mennessä suurimman uudistuksen, sillä sinun on oltava terävä diplomaatti varmistaaksesi voittosi.

Toimenpiteillä, joita teet yhden ryhmän kanssa, voi olla merkittävä vaikutus siihen, miten joku toinen näkee sinut.

Total War: Three Kingdoms



Taistelee välillä itsensä kanssa

Kaikkien Total War -pelien ilmeisin veto on reaaliaikaiset strategiataistelut.

lindsay lohan - marilyn monroe

Massiiviset taistelut, joista osassa on mukana kymmeniä tuhansia yksittäisiä joukkoja, saavat sinut vain rentoutumaan ja nauttimaan kokemuksesta.



Jopa yöllä armeijat käyttävät soihtuja ja kaikki herätetään eloon upealla tavalla.

Total War: Three Kingdomsilta näyttää kuitenkin puuttuvan sama elokuvallinen sähly kuin edeltäjänsä.

Jo pelkkä zoomaus tavallisiin sotilaisiin on selvää, että ilmassa on paljon pyyhkäisyä, mikä on hienoa kaukaa, mutta tuskallisen epätyydyttävää läheltä.

Pettymystä lisää se, että meritaistelut näyttävät olevan romutettu, sen sijaan merellä kohtaaminen näyttää ratkeavan automaattisesti.

Johtopäätös

Ei ole epäilystäkään, että Total War: Three Kingdoms loistaa monilla alueilla ja on tehnyt joitakin tervetulleita, ellei kauan odotettuja muutoksia, mutta se on kaukana täydellisestä.

Siitä huolimatta, vaikka kaipasin yksittäisten yhteenottojen taikuutta, jotka tekivät aiemmista versioista niin hauskaa katsoa, ​​politiikka ja selkään puukotus piinasivat minua koko pelin ajan.

Koska Three Kingdomsissa on paljon nähtävää ja koettavaa, se tekee paitsi fantastisen historiallisen kokemuksen myös yhden Creative Assemblyn tähän mennessä parhaista vuoropohjaisista suurista strategiapeleistä.

Alusta: PC

Hinta: 44,99 €

Carl 'pelko' robinson
Uusimmat peliarvostelut
Luetuin
Älä missaa

Katso Myös: